Die heimelige Lebenssimulation Animula Nook präsentiert auf der gamescom 2026 eine neue Beta-Version - spielbare Hands-on-Demos am Stand von Tencent Games

25.08.2026

Das Studio LilliLandia Games lädt Spieler dazu ein, ganz klein zu werden und im August in Köln Minietopia, eine magische Miniaturwelt, zu erkunden

GUANGZHOU, China, 25. August 2026 /PRNewswire/ -- Auf der gamescom 2026 (26.–30. August, Koelnmesse, Köln) präsentiert LilliLandia Games erstmals eine neue Beta-Version von Animula Nook, dem gemütlichen Lebenssimulationsspiel, in dem sich die Spieler verkleinern, um in einer magischen Miniaturwelt namens Minietopia zu leben.

Key Visual for gamescom 2026

 

Sehen Sie sich hier den gamescom-Trailer an, um einen genaueren Einblick in den dynamischen Tag-Nacht-Zyklus von Minietopia und die zahlreichen neuen Optionen zur Charakteranpassung zu erhalten, die in der neuesten Beta-Version enthalten sind!

In Animula Nook bauen Spieler Gehöfte, sammeln natürliche Elemente wie Sonnenlicht in Flaschen und schließen Freundschaft mit winzigen Kreaturen, die sich auf Alltagsgegenständen wie Computertischen tummeln. Als winzige Entdecker, die sich durch überdimensionale Umgebungen bewegen, verwandeln die Spieler alltäglichen Krimskrams in Miniaturhäuser, Cafés und Gärten. Seit Beginn der Anmeldung zum Spieltest im Februar 2026 hat Animula Nook über 10 Millionen Voranmeldungen gesammelt.

Die neue Beta-Version wird in Halle 08.1, Stand A-051 / B-050, für die Öffentlichkeit spielbar sein. Diese Version bringt eine umfassende Verbesserung der Grafik, der Materialien, des Rendering-Verfahrens und der Charakteranimationen mit sich. Die Spieler können eine verfeinerte und gemütlichere Version des Schreibtischs, der Fensterbank und der Wupa-Wald-Bereiche erleben, neue Minies (Bewohner) kennenlernen und neue Möbel sowie Outfits entdecken. Bei jeder Hands-on-Session können Besucher die Miniaturatmosphäre genießen, Outfits anpassen, Fotos schießen und diese winzige Welt auf eigene Faust erkunden. Wer an der Vor-Ort-Aktivität teilnimmt, hat außerdem die Chance, an einer Verlosung teilzunehmen und exklusive Animula-Nook-Fanartikel zu gewinnen.

Über die Hands-on-Demo hinaus sind Besucher eingeladen, durch ein vollständig thematisch gestaltetes Stand-Erlebnis in die bezaubernde Welt von Minietopia einzutauchen. Eine immersive Nachbildung der ikonischen Miniaturwelt des Spiels bildet den Rahmen – komplett mit einem vier Meter hohen aufblasbaren Wupa, Fotomotiven zum Sofortabzug, thematischer Musik und interaktiven Aktivitäten, die die gemütliche Atmosphäre von Animula Nook zum Leben erwecken. Fans, die an den Aktivitäten vor Ort teilnehmen, haben zudem die Chance, an einer Verlosung teilzunehmen und exklusive Animula-Nook-Fanartikel in limitierter Auflage zu gewinnen.

Wer nicht an der gamescom teilnehmen kann, kann das Abenteuer dennoch über den interaktiven virtuellen Stand von Animula Nook miterleben, der hier sowohl für PC als auch für Mobilgeräte verfügbar ist. Er bildet den physischen Raum online nach und vereint die neuesten Spiel-Updates, themenbezogene Minispiele und interaktive Erlebnisse. Auch virtuelle Teilnehmer haben die Chance, ein komplettes Set exklusiver „Animula Nook"-Fanartikel zu gewinnen.

Laden Sie das offizielle Key Visual der gamescom und die neuesten Screenshots aus dem Spiel hier herunter.

Animula Nook kann ab sofort auf Steam, Epic Games Store sowie PlayStation zur Wunschliste hinzugefügt werden und wird für PC, Mac, Switch 2 und PlayStation 5 erscheinen.

Weitere Informationen zu Animula Nook finden Sie auf der Website oder folgen Sie dem Spiel in den sozialen Netzwerken: Facebook, X, Instagram, TikTok oder YouTube.

Informationen zu LilliLandia Games

LilliLandia Games ist ein erfahrenes Studio, das von Tencent Games unterstützt wird und über ausgereifte plattformübergreifende globale Entwicklungskapazitäten verfügt. Es wurde von einem Kernteam aus erfahrenen Entwicklern aufgebaut, die sich auf Plattformentwicklung und Multiplayer-Erlebnisse spezialisiert haben. Das Team konzentriert sich darauf, Spiele zu entwickeln, die soziale Verbindungen und Geborgenheit bieten, und erschafft wunderschöne Welten als Rückzugsort für die globale Gaming-Community.

Informationen zu Tencent Games

Tencent Games wurde 2003 gegründet und hat sich seitdem zu einer führenden globalen Plattform für die Entwicklung, Veröffentlichung und den Betrieb von Spielen sowie zum Betreiber der größten Online-Spiele-Community in China entwickelt. Das Unternehmen hat sich zum Ziel gesetzt, Spielern auf der ganzen Welt fesselnde und hochwertige interaktive Unterhaltungserlebnisse zu bieten. Tencent Games bietet inzwischen mehr als 170 selbst entwickelte und lizenzierte Spiele in 200 Ländern und Regionen an, die Hunderten von Millionen von Nutzern plattformübergreifende interaktive Unterhaltungserlebnisse bieten. Honor of Kings, PUBG MOBILE, League of Legends, Call of Duty: Mobile und Brawl Stars gehören zu unseren beliebtesten Titeln auf der ganzen Welt.

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WIdO-Analyse: Prävention könnte Hunderttausende Demenzerkrankungen verhindern

15.06.2026

Die Zahl der Demenzerkrankungen in Deutschland könnte bis 2060 deutlich ansteigen und das Versorgungssystem spürbar unter Druck setzen. Nach neuen Prognosen des Wissenschaftlichen Instituts der AOK (WIdO) dürfte die Zahl der Betroffenen bei weiter steigender Lebenserwartung von derzeit rund 1,3 Millionen auf bis zu 2,1 Millionen zunehmen. Grundlage der Berechnungen ist ein kleinräumiges Prognoseverfahren, das das Institut gemeinsam mit den Universitäten Trier, Rostock und Köln entwickelt hat.

Die Analyse reicht hinunter bis auf die Ebene von 400 Kreisen und kreisfreien Städten und macht deutliche regionale Unterschiede sichtbar. Bereits 2020 lag der Anteil der Demenzkranken zwischen 1,0 Prozent in Tübingen und 2,6 Prozent in der brandenburgischen Prignitz. Für das Jahr 2060 erwarten die Forscher eine Spanne von 1,7 Prozent Demenzkranken in München bis zu 6,2 Prozent im Landkreis Elbe-Elster in Brandenburg. Besonders betroffen sind damit vor allem ländliche Regionen im Osten, die überdurchschnittlich altern.

Parallel zur wachsenden Zahl von Demenzfällen schrumpft der Pool potenzieller Pflege- und Betreuungspersonen im Erwerbsalter. Laut Studie kamen im Jahr 2020 rechnerisch noch 38 Menschen im erwerbsfähigen Alter auf einen Demenzfall. Bis 2060 dürfte dieses Verhältnis auf 21 Erwerbspersonen pro Fall sinken. Damit würden deutlich mehr Erkrankte von einer deutlich kleineren Zahl potenziell Erwerbstätiger versorgt werden müssen – mit entsprechenden Konsequenzen für Pflegeinfrastruktur, Kommunen und Sozialversicherungen.

Die Autoren der Studie betonen zugleich, dass der prognostizierte Anstieg nicht zwangsläufig ist. Nach heutigem wissenschaftlichem Stand lassen sich Demenzrisiken durch Prävention spürbar senken. Eine konsequentere Behandlung von Bluthochdruck und Diabetes, der Verzicht auf Rauchen oder ein höheres Bildungsniveau könnten dazu beitragen, etwa die Hälfte der Neuerkrankungen zu vermeiden. In einem solchen Szenario würde sich die Zahl der Demenzfälle im Jahr 2060 nicht weiter erhöhen, sondern sich auf einem Niveau zwischen 1,3 und 1,5 Millionen stabilisieren. Die Spannbreite der Projektionen zeigt damit, wie stark der künftige Versorgungsdruck von heute eingeleiteten Präventionsstrategien abhängen dürfte.